חלקים מסיפור

אנו מסבירים מהם חלקי הסיפור, תפקיד ההתחלה, האמצע, הסוף ומהם מאפייניו.

לסיפורים מספר מצומצם של דמויות והרפתקאות.

מהם החלקים בסיפור?

א כַּתָבָה זה סוג של תִנוּי כללית קצרה, המספרת אירועים מסוג אמיתי או פיקטיבי (או תערובת של השניים), בכיכובם של מספר סופי של דמויות ועם א טַעֲנָה פשוט יחסית, לפחות בהשוואה לצורות אחרות, שופעות יותר של סיפור סיפורים.

הסיפורים הם חלק מהמורשת התרבותית של ה חברות, מועבר מדור לדור באמצעות מנגנונים בעל פה (במקרה של הסיפור הפופולרי) או כתוב (כגון הסיפור הספרותי).

בדרך כלל מבדילים ביניהם דִברֵי הַיָמִים במידה שהם מספרים אירועים דמיוניים ולא אמיתיים, וה רוֹמָן בכך שהם הרבה יותר פשוטים, קצרים יותר ובעלי אפקט סופי מפתיע, כפי שהסביר הסופר הארגנטינאי חוליו קורטאזר באמצעות אלגוריה של אגרוף: "הסיפור מנצח בנוקאאוט, בעוד שהרומן מנצח בנקודות".

במונחים כלליים, סיפורים מורכבים באופן אוניברסלי משלושה חלקים, הנקראים באופן מסורתי התחלה או גישה, האמצע או הסיבוך והסוף.

התחלה או תפאורה של סיפור

תחילת הסיפור מספקת את המידע הדרוש כדי להתחיל את הסיפור.

זהו השלב הראשוני של הסיפור, בו יש להכיר לקורא את העולם המשוחזר ואת הדמויות המככבות בסיפור. זה גם המקום שבו תשומת הלב של הקורא נלכדת ומעורבת באירועי ה עלילה, מתן המידע הדרוש כדי להתחיל את הסיפור, כמו גם השאלות הראשוניות שיזמינו אותך להתעמק בקריאה.

כל התחלה של סיפור מגיבה בדרך כלל, בדרכה המיוחדת, לשאלות הבאות:

  • מי הגיבור(ים) של הסיפור?

כלומר, אילו דמויות נלווה לאורך הסיפור ומי הן, מהי נקודת המוצא שלהן באירועים המסופרים. יכולות להיות דמויות ראשיות ודמויות משניות.

  • היכן ומתי מתרחשים האירועים בסיפור?

המשמעות היא שעלינו להציב את הקורא במסגרת המרחבית והזמנית של האירועים, כדי שידע אם הסיפור מתרחש בעולם האמיתי או בעולם פנטזיה, והאם הוא מתרחש בעבר, בהווה או בעתיד. (ואיזה מהם) מכולם).

  • מה רוצים הגיבורים?

כל סיפור הוא סיפור של רצון, של ציפייה, של משהו שהגיבורים מחפשים, מרצונם או בעל כורחו. בין אם זה להפוך לאביר שוטה, לכבוש את הבחורה המיוחלת, להפיל מלך מרושע או פשוט להציל את חייו, לדמויות חייבת להיות מוטיבציה שניתן לראות מההתחלה.

קשר או סיבוך של הסיפור

בקשר, המצב שהועלה בהתחלה מסובך, שבור או משתנה.

הסיבוך הוא השלב בו מתעוררים מכשולים, מכשולים או אירועים בלתי צפויים, המאיימים לעצור את התקדמות הגיבורים. זה נקרא לעתים קרובות "קשר" כי קו העלילה הופך יותר סבוך, פחות ליניארי, הוא מתחיל להסתובב.

בדרך כלל, זה קורה כאשר המצב המוצג בהתחלה הופך מסובך, שבור או משתנה, מה שמאלץ את הדמויות לקבל החלטות, לבצע פעולות ולהתמודד עם מצבים מאתגרים.

כל סיבוך של סיפור עונה בדרך כלל על השאלות הבאות, בדרכו המיוחדת:

  • אילו בעיות מתעוררות בדרך?

כלומר, אילו מכשולים יכולים למנוע מהגיבורים להשיג את מבוקשם, או אילו אתגרים הם צריכים להתמודד כדי להתקרב להשגתו. מכשולים אלה יכולים להיות מכל סוג, אבל הם חייבים להיות בעלי חשיבות מספקת עבור הגיבורים.

  • איזה אנטגוניסטים יש?

במאי הסרט אלפרד היצ'קוק (1899-1980) אמר שסיפור מעניין לא פחות מהאנטגוניסטים שלו, כלומר הדמויות שמתנגדות לגיבור ומחפשות מטרות הפוכות, בין אם הן נבלים (דמויות מרושעות) או פשוט ממתחרים על הגיבור. אותה מטרה.

  • מהן ההשלכות של החסרונות?

להתגבר על מכשולים בדרך כלל יהיה מחיר עבור הגיבורים, כלומר השלכות לא רצויות שיהפכו את המסע למרגש יותר. זה יכול להיות אובדן של בעל ברית, סוג של פציעה או פשוט גילוי של אמת לא נוחה, אבל הדבר החשוב הוא שהם מעמתים את הגיבור עם קבלת החלטות חשובה.

סוף הסיפור

התוצאה חושפת מהי התוצאה של החיפוש אחר הגיבורים.

אם הסיבוך ייצג את ההפסקה עם הסדר שנקבע בהתחלה, התוצאה מרמזת על חזרה לסדר חדש, שיכול בהחלט להיות התאוששות המצב ההתחלתי, או כינון אחר. בכל מקרה, התוצאה מאופיינת בפתרון כל המכשולים בדרך, ובחשיפה הסופית לקורא מהי תוצאת החיפוש אחר הגיבורים.

במובן זה, התוצאה בדרך כלל עונה על השאלות הבאות:

  • כיצד נפתרים סיבוכים?

על הקורא לברר מה הייתה הסיבה לפתרון הקשר, כלומר אם היא נבעה מהחלטות שקיבלו הגיבורים, אם גורמים חיצוניים התערבו או אם קרה משהו בלתי צפוי. לכל זה, כמובן, חייבות להיות השלכות והשלכות על חייהם של הגיבורים.

  • האם משאלתו של הגיבור התגשמה?

זו שאלה מהותית: האם הגיבורים קיבלו את מבוקשם, או לא? האם הם נכשלו במאמץ שלהם או שהם שינו את דעתם? האם הם גילו משהו חשוב יותר בדרך?

  • מה סוף הסיפור?

סגירת הסיפור חייבת להיות כינון סדר דברים חדש, שיכול להיות קרוב לאידיאל (סוף טוב) או שהוא יכול להיות קטסטרופלי (סוף עצוב), או נקודת ביניים כלשהי בין שתי האפשרויות.

!-- GDPR -->